6割の一撃必殺

6割は4割

【単体考察】ミミッキュ

f:id:karubi2525:20170108205238g:plain…「ポキッ」f:id:karubi2525:20170108205314g:plain



ミミッキュ@フェアリーZ

特性:化けの皮 性格:意地っ張り(※腕白)

技:じゃれつく/影打ち/剣の舞/呪い

143(100)-133(+84)-132(252)-*(-0)-126(4)-125(68)

H:16n-1

A:余り

B:A197ボーマンダの捨て身6.3%

D:C200カプ・テテフのSF下サイキネ6.3%

S:最速テッカグヤ+1


火力のなさとじゃれつくの命中不安をフェアリーZで補った。オニゴーリや起点回避のために呪いを入れているが必要ないと思う人はシャドクロなどでもいいと思う。化けの皮は技の追加効果、特性による効果を受けてしまうので火力の低さと命中不安が気にならない人は襷で採用した方がいいと思う。

※性格が腕白の場合でも同じ数値が実現できる。腕白の場合は143(100)-133(180)-132(+156)-*(-0)-126(4)-125(68)となる

ガルクレセ

本当は2100から潜ろうと思ってた構築

使うことがなかったので供養

 

Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Double-Edge
- Ice Punch
- Earthquake

Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Ice Beam
- Toxic
- Moonlight

Talonflame @ Sharp Beak
Ability: Gale Wings
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 156 HP / 124 Atk / 228 SpD
Adamant Nature
- Brave Bird
- Roost
- Substitute
- Swords Dance

Gengar @ Gengarite
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 4 Def / 4 SpA / 60 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Substitute
- Perish Song
- Destiny Bond

Mamoswine @ Lum Berry
Ability: Thick Fat
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 44 HP / 84 Atk / 124 Def / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Icicle Spear
- Rock Tomb
- Ice Shard

Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Low Kick
- Grass Knot
- Ice Beam
- Gunk Shot

 

 

ーガルーラ

ミラーで不利を取らない最速AS

猫のダメージで硬いガルーラだった場合クレセ引き

クレセリア

タイプ一致のサイコキネシスガブリアスに隙を見せない冷凍ビーム

ゲンガーを選出しなかったときに耐久に負荷をかけれる毒毒

ファイアロー

猫ガルーラでは突破の厳しいクレセリアを起点にできるHDベースの身代わり剣舞

ーゲンガー

猫ガルーラでは突破の厳しい高耐久やバトンギミックなどに強く出でれる滅び

マンムー

上位で流行っていたカイリューウルガモスに強く出れる岩打点持ちの最速ラム

Bは陽気鉢巻逆鱗最低乱数切り耐え程度

ゲッコウガ

ここまでで重いスイクンにへの打点として草結び、ガルーラを牽制するけたぐり

 

考えたのはいいが使えなかったのが残念

S17使用構築『千変万化ガルガブゲン』【最終最高2107】

-始めに

構築名の理由は同じ並びで色々な型を使用していたこととこの並びはプレイヤーによって型、選出が全く異なることから千変万化という構築名にしました。ガルガブゲンは語呂がいいので付けときました。

2050からゲンガーとスイクンの調整を変えたので2つ型を記載しておきます。

f:id:karubi2525:20160913004329p:plain

 

 

f:id:karubi2525:20160913005412g:plainf:id:karubi2525:20160913005420g:plain

f:id:karubi2525:20160913005429g:plainf:id:karubi2525:20160913005424g:plain

f:id:karubi2525:20160913005427g:plainf:id:karubi2525:20160913005426g:plain

 

 

f:id:karubi2525:20160913010034p:plainボルトロス@オボンの実

特性:悪戯心 性格:図太い

実数値:182-x-132-145-101-137

努力値:220-0-240-0-4-44

技:10万ボルト/めざめるパワー氷/電磁波/悪だくみ

 

一般的なHBボルトのHを2だけSに回してHBミラーを有利に戦えるようにした。速いボルトが多く、あまり役に立たなかった。

 

f:id:karubi2525:20160913010043p:plainガブリアス@気合いの襷

特性:鮫肌 性格:陽気

実数値:183-182-116-x-105-169

努力値:0-252-4-0-0-252

技:逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞

 

襷を持たせることによってストッパー性能や行動保証を持たせることができる。一般的な襷ガブリアス

 

f:id:karubi2525:20160913010049p:plainガルーラ@ガルーラナイト

特性:肝っ玉→親子愛 性格:意地っ張り

実数値:197-159-115-x-101-113→197-192-135-x-121-123

努力値:132-236-116-0-4-20

技:秘密の力/グロウパンチ/不意打ち/噛み砕く

 

ロー♀さんがS14で1位を取った時のHABのメガガルーラ。ガルーラ、ゲンガーの2メガの並びが多いので噛み砕くを採用した。ナットレイハッサムはあまり見なかったので嚙み砕くで正解だったと思う。詳しくはこちら

 

f:id:karubi2525:20160913010050g:plainゲンガー@ゲンガナイト

特性:浮遊→影踏み 性格:臆病

α

実数値:149-x-106-150-95-170→149-x-126-190-115-192

努力値:108-0-204-0-0-196

技:ヘドロ爆弾/祟り目/鬼火/道連れ

 

The Bossの149ゲンガー。非メガ選出に重点を置いた調整となっている。詳しくはこちら

 

β

実数値:135-x-81-182-95-178→135-x-101-222-115-200

努力値:0-0-4-252-0-252

技:シャドーボール/気合玉/凍える風/鬼火

 

初手ゲンガーマンダ対面で竜の舞をされることが多々あり、その行動をされるととてもきつくなってしまうので凍える風を採用することにした。これにより初手で竜の舞をされた場合は無償突破でき攻撃された場合でもSを下げることができるので安心して裏につなげる。また耐久振りゲンガーが多く感じたので最速にすることにした。カイリューも増えているとの情報があったため変えて正解だと思っている。 

 

f:id:karubi2525:20160913010104p:plainバシャーモ@ラムの実

特性:加速  性格:意地っ張り

実数値:156-181-100-x-91-129

努力値:4-196-76-0-4-228

技:飛び膝蹴り/叩き落とす/剣の舞/守る

 

アダムスさんのこちらバシャーモを参考させてもらった。元のAが177の調整だとThe Bossの149ゲンガーに叩き2回の乱数が怪しかったので耐久を少し削ってAに回した。Sはゲンガーに対し初手に叩きを選択した際に叩きのダメージでHBと判断できた場合守るを挟まず1加速で192を抜けるようにした。Hが偶数で汚いがいい調整が思い浮かばなかったので断念。

 

f:id:karubi2525:20160913010054p:plainスイクン@カゴの実

α

特性:プレッシャー 性格:図太い

実数値:207-x-156-118-136-123

努力値:252-0-56-60-4-148

技:熱湯/冷凍ビーム/瞑想/眠る

 

BをA200ガブの逆鱗確定3発まで振りSを準速ガッサ抜き、残りをCに回した。

 

β

特性:プレッシャー 性格:図太い

実数値:207-x-165-119-136-114

努力値:252-0-116-68-4-68

技:熱湯/凍える風/瞑想/眠る

 

αの技構成にしてしまうと鉢巻ガブリアスで勝てないのがいまいちだったため凍える風を採用することでガブリアスに高確率で勝てるようにした。起点回避にもなるのでgood

 

 結果

最終レート:2107 順位:152位

TN:Takimoto*123

f:id:karubi2525:20160913080723j:plain

f:id:karubi2525:20160913170103p:plain

 

-総括

最終シーズンということもあり、2100に乗ったのが日付が回った頃だったため上を目指そうと思ったが体調不良による熱と頭痛のためリタイアすることになった。悔いが残ったシーズンとなったが次はもうないので次作こそ悔いが残らないようにしたい。対戦してくださった皆様、ORASレート、ありがとうございました!

質問などは@mgn_infinityまで

 

 

 

 

 

飲み物キャラランク

炭酸(*スマホからは見にくいです)

S

f:id:karubi2525:20160823182630j:plainf:id:karubi2525:20160823182639j:plainf:id:karubi2525:20160823182810j:plain

A

f:id:karubi2525:20160823182912j:plainf:id:karubi2525:20160823182956j:plainf:id:karubi2525:20160823183154j:plainf:id:karubi2525:20160823183253j:plainf:id:karubi2525:20160823183053j:plain(フローズンコーラはA+)

B

f:id:karubi2525:20160823183431j:plainf:id:karubi2525:20160823183631j:plain

f:id:karubi2525:20160823183657j:plain

画像がなかったためこれで代用(柴犬隊ではないです)

C~

その他

 

モンスターエナジー派とレッドブル派でよくわかれるが

個人的には圧倒的ME>RBである

ちなみにMEのランクは青≧緑>オレンジ>白

 

質問、意見、文句は@mgn_infinityまで

 

 

 

 

 

 

残飯スイクン

f:id:karubi2525:20160817230718g:plain

 

Suicune @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 52 Def / 28 SpA / 4 SpD / 188 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Ice Beam
- Calm Mind
- Substitute

 

H:

・身代わりが地球投げ耐え

B:

・残飯込A200ガブの逆鱗2耐え

・A146ナットレイの叩きを身代わりが確定耐え

C:

・+1レイビで184-101ボルトロスお盆込確定2発(63%~)

D:

・余り

S:

・S180振りクレセ+1(128+1)

 

技構成は諸説ある、クレセドラン56せるのはgood

 

 

【単体考察】メガゲンガー

f:id:karubi2525:20160620105826g:plain

臆病

努力値188-0-0-0-68-252

実数値159-*-80-150-94-178→159-*-100-190-124-200

H-D

■攻撃 メガゲンガー

ランク±0/C190/技:シャドーボール

確:2発, 乱:1発(12.5%)


ランク±0/C191/技:シャドーボール
確:2発, 乱:1発(25%)

H-B
■攻撃 ガブリアス/道具なし
ランク±0/A200/技:げきりん
確:2発, 乱:1発(6.3%)

S
最速(200)

C
■防御 メガゲンガー/特性なし/道具なし
ランク±0/H167-D115/技:シャドーボール
確:2発, 乱:1発(43.8%)

ゲンガーミラーで事故を減らすためのD振り
主な技構成 シャドボ/道連れ/滅び/身代わりなど


②控えめ
α:
努力値188-0-36-4-116-164
実数値159-*-85-166-110-151→159-*-105-210-130-171
H-D
ランク±0/C191/技:シャドーボール
確:2発,134〜158 (84.2%〜99.3%)

■攻撃 メガゲンガー/特性なし
ランク±0/C210/技:シャドーボール
確:2発, 乱:1発(43.8%)

■攻撃 ゲッコウガ/へんげんじざい/いのちのたま
ランク±0/C155/技:あくのはどう
確:2発, 乱:1発(31.3%)

H-B
■攻撃 ガブリアス/道具なし
ランク±0/A200/技:げきりん
確:2発,127〜151 (79.8%〜94.9%)

ランク±0/A233/技:フレアドライブ
確:2発, 乱:1発(68.8%)

S
メガ前準速98(150)+1
メガ後最速102族(169)+2


β:
努力値236-0-4-4-204-60
実数値165-*-81-166-121-138→165-*-101-210-141-158
H-D
ランク±0/C191/技:シャドーボール
確:2発,122〜146 (73.9%〜88.4%)

ランク±0/C210/技:シャドーボール
確:2発,134〜162 (81.2%〜98.1%)

ランク±0/C222/技:シャドーボール
確:2発, 乱:1発(12.5%)

H-B
攻撃 ガブリアス/道具なし
ランク±0/A200/技:げきりん
確:2発,135〜159 (81.8%〜96.3%)

S
メガ前最速70族(134)+4,準則85族(137)+1
メガ後最速90族(157)+1

α&β
C
ランク±0/H159-D124/技:シャドーボール
確:2発, 乱:1発(75%)

■防御 ガブリアス/道具なし
ランク±0/H183-D105/技:こごえるかぜ
確:2発, 乱:1発(56.3%)

ランク±0/H195-D118/技:こごえるかぜ
確:2発,100〜120 (51.2%〜61.5%)

ゲンガー対面で1発受けてから反撃で落とすことを想定してSを落とした耐久型、CSメガゲンガーも想定するならβ型そうでないならα型、また凍える風の搭載によって4倍竜に大きな打点が持てる
主な技構成 シャドボ/ヘド爆/こご風/道連れなど

今回はD振りメガゲンガーの考察(メモ程度)
他の耐久振りゲンガー(るどるふさん)のはこちらから↓
質問などがあれば@mgn_infinityまで













S15使用構築 【最終2066最高2098】

S15お疲れ様でした。上位の方ではかなりインフレしているように感じましたが僕のレート帯ではあまり関係なかったように感じます。目標である2100まであと少しといったところで負けてしまいましたが最高レート更新できたので良かったです。

f:id:karubi2525:20160516012836j:plain

 

f:id:karubi2525:20160516013702g:plainf:id:karubi2525:20160516013722g:plain

 

f:id:karubi2525:20160516013745g:plainf:id:karubi2525:20160516013823g:plain

 

f:id:karubi2525:20160516013907g:plainf:id:karubi2525:20160516014032g:plain

 

f:id:karubi2525:20160517172820p:plainメガガルーラ@ガルーラナイト

特性:肝っ玉→親子愛 性格:意地っ張り

実数値:197-192-135-*-121-123(メガ後)

努力値:132-236-116-0-4-20

技:秘密の力/グロウパンチ/不意打ち/炎のパンチ(噛み砕く)

るどるふさんのHABガルーラ 詳しい配分意図は↓のリンクから

ラストの枠だがナットレイクチートに打点を持ちたかったため炎のパンチを採用した

rudxwa19.hatenablog.com (無断記載のため問題があったら消します)

 

f:id:karubi2525:20160517173442p:plainガブリアス@拘りスカーフ

特性:鮫肌 性格:意地っ張り

実数値:183-200-116-*-105-154

努力値:0-252-4-0-0-252

 

技:逆鱗/地震/ストーンエッジ/炎の牙(寝言)

普通の準速スカーフガブリアス、最後の枠は寝言よりは炎の牙の方が役に立つ場面が多いと感じた

 

f:id:karubi2525:20160517173943g:plainメガゲンガー@ゲンガナイト

特性:浮遊→影踏み 性格:せっかち

実数値:135-117-90-191-115-200(メガ後)

努力値:0-252-0-4-0-252

技:シャドーボール/ドレインパンチ/挑発/道連れ 

この構築の地雷枠と言える存在、純正受けループは絶対に許さないが上記のガルーラが受けループに強く、またこのポケモンを入れてから300戦程度したが3戦しかマッチングしなかったため普通の滅びゲンガーでよかったと思う。ただドレパンが刺さるとめちゃくちゃ気持ちがいい

f:id:karubi2525:20160517174641j:plain

 

f:id:karubi2525:20160517174706p:plain ファイアロー@命の珠

特性:疾風の翼 性格:意地っ張り

実数値:175-146-91-*-89-157

努力値:172-252-0-0-0-84

技:ブレイブバード/フレアドライブ/剣の舞/羽休め

普通の球アロー、HDポリ2が多かったので別にDL対策はしなくても大丈夫だった、DL対策するくらいならミラー意識でSに振った方がいい

 

f:id:karubi2525:20160517175038p:plainキノガッサ@気合の襷

特性:テクニシャン 性格:意地っ張り

実数値:135-200-101-*-80-122

努力値:0-252-4-0-0-252

技:マッハパンチ/タネマシンガン/岩石封じ(剣の舞)/キノコの胞子

最初は剣の舞で使用していたが岩石封じを考慮しないプレイングをされたことが多々あったため岩石封じを採用した、意地っ張りで使用していたが岩石封じを使うなら陽気最速のほうがいいと思う。また、剣の舞を抜くとクレセリアが重くなるのでガルーラでうまく処理しなくてはならない

 

f:id:karubi2525:20160517175517p:plainスイクン@ゴツゴツメット

特性:プレッシャー 性格:図太い

実数値:207-*-183-110-136-104 (S妥協)

努力値:252-0-252-0-4-0

 

技:熱湯/リフレクター/眠る/寝言

最初は図太いオボンボルトロスを使っていたが初手ガルガル対面で相手のガルーラが意地っ張りだった場合easy winされることがなんどかあったため大半のガルーラに勝てるリフレクねむねごを採用した

-総括

この構築は第33回シングル厨の集いで結果を残したオタク殺戮スタンを自分なりに改良した構築です。そのため似たような並び(殺スタン)が多数見られました。また前期は195Xという不甲斐ない結果で結構落ち込んでいたので自己最高である2098を記録できてよかったです。S16こそは2100↑目指したいです。戦ってくださったみなさまありがとうございました。

質問などはTwitter@Kaaaa_1177まで

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